2週間の結果

2015.12.17 20:20|ソーシャルゲーム
やっとガルフレ(♪)、略してGFOのメンテ終わったんですね。
昨日の時点でAndroidは出来てましたが、iOSはようやっと開始です。

現在チュートリアルプレイ中ですよ。
容量がギリギリ過ぎて大丈夫なのかってくらいですが。

ゲーム自体は、ほぼスクフェスっていうかスクフェスですね。
アレのノーツタップ部分が消えてるのが違うくらいで。
ていうかここまで一緒で大丈夫なのか不安になりますね。

昨日お友達がプレイしてるのを見ましたが、中々にガチャで絞る気満々です。
恐ろしいことに、カード以外に衣装で搾り取るようです。
別にそれはいいんですけど、ガチャを衣装とキャラクター一緒に混ぜるのやめません?
これだけでやる気が削がれるっていうか、多分プレイしないです。

音ゲーとしては、まぁスクフェスと同じなので語ることなしかなと。
ゲーム性で言えばデレステと雲泥の差みたいなのを感じるのは確かです。
個人的に五十歩百歩という部分はありますが。
どうせなら独自で別なの作って欲しかったのですが、流石にそれを求めるのは酷でしょうか。

11連+iOS遅延のお詫びで3回引きましたが、SRが1枚出ただけ終了でした。
しかも恐ろしいのは、11連回しても確定でもらえるのが衣装という。
いやそこはせめてSRキャラでしょ…FGOですら☆3鯖出るよ?
絞りたいのは分かるんですが、それなりに訓練されてないとまともに遊べない土台が出来てしまっているようで恐ろしいです。

急いだ結果なのかもしれませんが、2週間のメンテナンスを挟んでこれです。
今後の展開次第では一気に人が消えそうな雰囲気がありますが、大丈夫かどうかといった所。
開幕ダッシュをバッチリ決めたデレステと違い、始まりから不安ですね。
自分はもうやらないと思います、多分。

それでは今日はここらでサヨウナラー

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