1ヶ月おいてのiOS版

2015.08.06 20:56|ソーシャルゲーム
ほんの最近、ワールド・ネバーランドのソシャゲがiOSにもやってきました。
泥のほうが7月だから6月後半だかだったので、1ヶ月越しでの登場となります。
わりと待ったと思う。

ゲーム自体は、思った以上にゲームしてるなって感じですね。
でもこれ、かなりやらないと課金したくなるシステムじゃないのでは…?
大抵ゲーム内通貨でなんとかなってしまうので、正直課金する意味を見い出せません。
今のところは農業とかの時間短縮くらいですかね。
このゲームにおいては、課金というのはその程度の価値でしかないのでしょうか。
暫く続ければ課金する意味出てくるのかもしれませんが。

iPhone5でプレイしていますが、少しカクつきますね。
基本的にはプレイできますが、NPCが増えると動かなくなったり。
やはり3Dなだけある、ということですかね。

農業とか探索とか、すごく面倒なので戦闘メインでしかやっていません。
事前登録特典の剣さえあれば暫く戦えそうなくらい強いですし。
戦闘に複雑さは全くないので、ほとんどこっちはおまけみたいな門?
まぁでも、ワーネバは生活することを目的としたゲームなので、全部がメインでおまけなんでしょう。

全体的に重さがあったり、セーブに時間が掛かったりと、マイナスな要素は幾つかありますが、内容はそれなりに面白いです。
充電がすごい勢いで減るのは仕方ない。
トラップガールズの休憩時間にでものんびりやろうかと思います。

それでは今日はここらでサヨウナラー

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