ソシャゲ記 H29/4/1 PSO2es

2017.04.01 20:16|ソーシャルゲーム
【PSO2es】


金置いてけ
運営「金置いてけ」


やって参りましたアニバーサリーガチャ。
2年限定のやつ。
去年はぼくやってないので、初ガチャです、初アニバーサリー。

まあこういうことですよ、記事にするってことは。


アニバーサリー!
つまりはこれからもどうかよろしくね


俺はお前のフレンズだから。
任せろよSEGA!

なんかガチャ運来てる気がするってことで引いてみたら30連目で出ました。
わざわざ課金してまで回してる奴、スマンな。


つよい
純粋に強い


初めてのガチャ産☆12ってことになるんですが、尋常じゃないぐらい強いですね。
このチップ一枚で追撃とD枠を担当してくれるので、アベンジャーすら本当はいらない。
でも他に入れるチップがないので仕方なくアベンジャーを入れてるのが現状です。
とはいえ、炎の超級なら問題なくワンパンできちゃうのが強いですね。

しかし、なんとなしに回してみただけですが、まさか出るとは思いもよりませんでした。
多分ずっとこのチップをセットしておくけど、よろしく頼むぜ!

新年度入ってそうそう良いことあった。
ソシャゲだけど。

それでは今日はここらでサヨウナラー

ソシャゲ記 H29/2/9 ユバのしるし/FEH

2017.02.09 19:18|ソーシャルゲーム
【ユバのしるし】

とうとう第一回ランキングイベントが終わりました。
走った皆さんお疲れ様です。
ぼくは今日の13時40分にイベントの終わりに気づいて走り始めました。

最終的な結果は、こんな感じでした。

ランキンググラフ
ランキング推移

グラフのほうは見づらいかも?
この手のイベントにつきものではありますが、ユバのしるしにおいても最終日は激戦です。
一気に28万も増えることになるとは思いませんでした、正直。

青棒の横にあるオレンジ色の棒は、Excelくん迫真の数値予測です。
途中まではそれなりに信頼性あるんですが、流石に最終日のこれには耐えられなかった模様。
まあしゃーない。

そんなわけで、最初イベントでは176万がボーダーラインとなりました。
ちょっと頑張ってたけどこれを越えられなかった皆、残念だったな!

ギリギリ


ちなみに、自分は180万でした。
当初168万程度で終わる予定だったんですが、なんとなく増やしてみたら正解だったようです。
いや助かった。

そいでウチの集落にやってきたのがコヤツですね。

ジャンベくん?

ジャンベくん!

進化後なので、「誰?」とは言わないであげてください。
何盆栽なんか持ってやがんだ!とか言わないであげてください。
反抗期だったんですよ!

「壊す…コワス…」とかバーサーカーみたいなこと言ってた時とは別人ですね。
なんですか盆栽は尊いって。

暫くはドクロを集める日々が続きます。
夜戦とか追加されましたけど、ランキングイベントが始まるまでドクロ溜めまくるからな~~~~?
ランキングイベントだけど案外疲れなかったし、次回も余裕だな!
だから特攻キャラください。


【FEH】

実は始めてたんですけど、FEH。
ルナティックを進めてる最中ですが、これ終わったらやることなくなりそう。

現状のPT。


FEH構成


踊り子さんが環境トップに立ってるの面白いですね。
FEシリーズプレイしたのこれが初めてなんですけど、普通なんですか?

修練の塔のモチベがありません。
☆5でもなけりゃレベル40にしてもしょうもねえしなあって思ってます。
ていうか踊り子が確定で入る以上、自分の上のPT以外組めないんですよね。
もう一人ぐらい☆5がいれば話は変わりますけども。

運営さん英雄の翼くれ~!

それでは今日はここらでサヨウナラー

ソシャゲ記 H29/1/26 ユバの徴

2017.01.26 19:13|ソーシャルゲーム
【ユバの徴】

イベント、始まっちゃいました。
開いて気になったのは、ランキング報酬のこと。
とうとうそれに手を出してしまったのか!という気分で覗いてみました。

ランキング

幸い(?)なことに先行配布であるだけの模様。
いらないとまでは言いませんが、一応今回ランキング上位に入賞できなくても問題ないってことは確かです。
なので自分は今回もいつも通りにポイント報酬を手に入れ終えるまでの予定となります。

イベント開始後、まずはガチャガチャです。
ドクロが余ってたので引きました。

リドケス

お 前 じ ゃ な い 

でもリドケスくん、能力は強いので便利です。
☆4の回復役が3人いないので、できればそっちが良かったなー!
本当は今回のイベ特攻がほしかったけどなー!
まあないものねだりをしてもしょうがないのです。

ガチャは撤退して、今回の編成はこんな感じになりました。

今回の編成

最高難度までやる予定はないので、クッソ雑です。
ドクロクリスタル手に入りゃいいんですよ。
それに今回はカーニャが特攻になってて、なんと2人もいるのでかなり楽です。
前回は地獄だったからなー!

もしランキング報酬のために頑張るとすると、☆4艦隊がもう少しになるかもしれません。

充実度

かもしれないじゃなくて、夢じゃなくなりますね。
戦力にならないのが2名ほどおりますが、そこは目をつむる形で。

ここまで☆4が揃ってくると、そろそろ弓兵も育てるべきなんだろうなと思わされます。
でもアレ面倒なのでやりたくないんですよね…未だに一度も作れてないし。
気が向いたら頑張って産ませる感じで行きたいです。

数日頑張るか。

それでは今日はここらでサヨウナラー

ソシャゲ記 H28/12/18 ユバの徴

2016.12.18 21:24|ソーシャルゲーム
【ユバの徴】

無理です、ダメです。
フリルちゃん引けませんでした。

虹色ドクロが追加されて嫌な予感がしないこともありませんでしたが、☆3以上確定なだけだと思うでしょうあなたも。
まさか、フリルちゃんが虹ドクロ限定とか思ってもいませんでしたからね?
てっきり☆4で普通に実装されるのかと。

蓋を開けてみれば、☆5として実装され、なおかつ虹ドクロ限定という現実が待っていました。
しかもそのドクロも、課金してもほとんど手に入らないような鬼のような仕様でしたね!!!
まぁ☆3以上が確定するっていうのは予想通りだったので、それに関しては非常に嬉しかったのですが。

ウィンダちゃん

試しに引いてみたら、ウインダが出ました。
というか、二人のうちから一人を得るという形式で、両方☆4でした。
これもしかして☆4以上確定ガチャだったのでは!?!?!?!?
まぁフリルちゃん出なかったんですけど。
なんでだ。

今はイベント特にやってないので、ほとんどプレイしていません。
どうやら今回のメンテでシルシちゃん一号が追加されてしまったので、ガチャを引く程度で終わりそうです。
一応デイリーぐらいはやっておきましょうかね、ドクロが心もとない。

それでは今日はここらでサヨウナラー

<追記>
これが”引き力”だ

あっ

えっちだなぁ

えっちだ…

☆3如き引けない奴は運命力足りてないから。

ソシャゲ記 H28/12/3 PSO2es

2016.12.03 21:33|ソーシャルゲーム
【PSO2es】

またesのお話なんですけどね、思わず書きます。

CyuecdLUUAAMQ9h.jpg

どうすんのこれ。

アヴェンジャーといえば、サポート追撃持ちのウェポノイドですね。
唯一のサポートでの追撃なんですよね、確か。
ガチャ産であるバイオベルドと同性能でありながら(追撃+120%とかいう壊れ性能)サポートでなおかつ緊急で入手可能。
これでもかってくらい強い要素が付いたチップ、という噂は聞いていました。

とりあえず現在アヴェンジャーを入れてみての構成は

風:シルフマリンカ/風TMG激化/アヴェ/ハンス/エルリベ3+
光:スコルピオ/風TMG激化/アヴェ/ハンス/エルリべ3+
雷:ジャッジメントハーツ/アヴェ/ハンス/闇TMG激化/エルリべ3+

ってな感じにしてます。
多分手持ちの中でこれ以上の構成あるのかもしれませんけど、とりあえずは現状自分の中で最強?
追撃チップは敵に与えたダメージを基本値として、それの%分を与えるで合ってるはずなので、

風(フレンド:モタブ)=7.28倍
光(フレンド:サイコウォンド)=8.216倍
雷(フレンド:スプレッドニードル)=14.04倍

とりあえずアヴェ除いた倍率は大体このぐらいだったわけですね。
属性分を入れたダメージにこれだけの倍率が乗ると。
問題はここからで、追撃はこっから更に倍率が乗った分をダメージとして叩き出します。
なので、アヴェンジャーの場合は最大120%で、もし40000を基礎値としてたら48000がダメージとして更に与えられると。
つまり、最終的なダメージが88000まで跳ね上がるわけですか。

えっ

実質これまでの倍ダメージを出せるようになったってことですよね?
ヤバくないですかこれ。
使っていても実感はできますし、追撃チップの恐ろしさがよくわかります。
覇級も問題なくGライン越えるようになりましたし、強すぎるこれ。

意外と早くアヴェンジャーが出てくれたので、今回ばかりはほっとしています。
既にミニ回復薬を80個溶かしましたが、まだまだ足りないですね。
イデアル君が炎属性倍率200とか最高に嬉しい無課金向けチップになっているのでぜひとも入手したいところ。

一向にイデアル君出ませんが、もしかして源氏の小手的な何かかしら?

それでは今日はここらでサヨウナラー
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2014/11/28 感想欄にボドゲ追加

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